在竞争激烈的策略游戏市场中,开发商面临着脱颖而出的巨大挑战。近期,Paradox旗下的战略游戏《十字军之王3》(Crusader Kings 3)发布了新DLC“草原汗王”(Khans of the Steppe),但在Steam平台的表现却不尽如人意,玩家的评价褒贬不一。上线一个月后,部分玩家反馈更新后的游戏崩溃次数增加,同时也有声音指出游戏的平衡性和挑战性不足。
对此,Paradox的官方社区经理Jacob承认,虽然“草原汗王”DLC及116版本更新初期反响尚可,但随后出现了大量负面评价和崩溃报告。他表示,工作室已迅速识别并修复了两大导致游戏不稳定的问题。
为满足玩家对游戏平衡性和挑战性提高的需求,Paradox正在积极采取措施。Jacob透露,除了现有的“极易”、“简单”与“正常”三个难度外,未来游戏将增加“困难”和“极难”两个新难度。新模式下,AI控制的对手将更频繁地剥夺头衔和收回附庸,而玩家成为征服者的机会也将有所降低,夺回头衔的难度则将提升。预计这些新难度设置将在本周末(5月25日前)推出。
不过,对玩家要求增加“被动畜群衰减机制”的诉求,Paradox明确表示不会实施。Jacob指出,现有系统并未为此设计,强制扣除非存在的畜群可能导致游戏失控,并且这一机制对AI统治者的影响远大于玩家,可能会加剧游戏的平衡与难度问题。由于“草原汗王”的后期支持阶段即将结束,开发团队也缺乏足够的时间与资源对这一核心系统进行重做。
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