最近回顾了人族和兽族在127到202版本间的变化,今天让我们聚焦于暗夜精灵的具体改动。在这一版本中,许多英雄和单位都获得了不同程度的增强,展现了游戏整体的平衡性提升。
英雄更新
首先是英雄“丛林守护者”的属性有了明显加强。基础力量成长从18提升至20,夜间视野范围虽略有减少,但技能“缠绕”在施法距离和伤害上有了实质性的提升,特别是对英雄的伤害持续时间也有所增加。其他技能如“自然之力”和“荆棘光环”均有降低魔法消耗和增强伤害的表现。
恶魔猎手与月之女祭司
恶魔猎手在整体上可以算是强化,但初始敏捷的削弱略显不利。然而,技能“献祭”和“变身”的改动带来了更频繁的输出能力。相较之下,“月之女祭司”的基础攻击间隔短暂提升,且“灼热之箭”和“流星雨”技能的伤害和魔法消耗得到了显著优化,进一步增强了她的战斗能力。
守望者与女猎手
守望者同样获得了基础属性的提升以及技能的增强。女猎手虽在基础属性上微幅削弱,但其技能的改动使得她在战斗中依然具有竞争力。此外,升级需求的优化提高了她的可用性,让玩家在对战时可以作出更灵活的调整。
其他单位变化
在单位方面,虽然树妖和利爪德鲁伊的属性有所削弱,但大部分单位如“角鹰兽”和“奇美拉”经过调整后显得更加出色。尤其是奇美拉的移动速度和技能改动,使其在战场上的表现更为抢眼。
总结
与127版本相比,暗夜精灵的井水与木材采集效率的提升至关重要,整体上英雄和单位的各项属性均有所加强。一方面,尽管种族强度上升,暗夜选手的比赛成绩却未见显著提升。近年来,暗夜选手在T2及以上级别的比赛中表现平平,上一次获得T1赛事冠军的时间更是追溯至2021年,这凸显了选手技术与种族实力之间的复杂关系。
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